任何有利潤的產品,若存在直購之外的獲利方式,最終都會出現免費的同型產品。但是到了最近一兩年,這件事情已經演變出更進一步的「溶解效應」:
任何可獲利的開源軟體技術,最終都會被更薄而無利可圖的技術組合取代。也就是說,今天你在某個夠大的開源社群裡推出一個套件,裡面有十個大功能,是個不算小的技術堆疊 (technology stack);而它即使開源,你還是有可能藉由授權或服務獲利。但是第二天市場上出現了兩個 Apache license library,各自涵蓋了三個功能,並且因為薄,所以更透明、侵入性更低,那麼你的技術推疊的一體性就會被挑戰:使用者究竟喜歡吃套餐還是自助餐呢?
如果你面對的是正規戰線上的產品團隊,那麼他們也許寧願選擇老一點,信譽好的技術,以確保產品完成為第一要務。但是當你面對社群裡的拓荒者,他們愛的就是輕薄短小的技術堆疊了。因為 hacker 需要能夠靈活的轉身,不願意被鎖在
- 龐大的 dependency
- 固定的語法、寫法、paradigm
- Inversion of Control
- 限定的開發環境
開源社群裡的技術堆疊,最終都會相互溶解,直到無利可圖。
例外:Scaffolding Full Stack Framework
但並不是所有最紅的 library 都是這樣;即使是在競爭極度激烈的 web front end 世界裡,full stack framework 依然佔有一席之地。然而,這些 framework 為了在使用門檻上與小型 library 競爭,必須設計成 scaffolding 導向──你非得向使用者證明你可以五分鐘內生出一個作品,你才有資格和那些小傢伙競爭。這種類型的技術堆疊依然有利潤空間。
無利可圖的對策
那麼,如果我是一片開源紅海中載浮載沉的軟體開發商,我該怎麼做?我們手上並沒有很好的答案,但是或許可以考慮幾個方向:
- 忘掉資本回報,你還是可以繞個路,拿它賺取名聲,再用名聲幫你賺錢。
- 連接實體服務
- 連接硬體
哈哈還好我不是混前端的
別高興太早,有一天你還是有機會出現在三熊圖正中央。事實上,我們猜測,任何能夠模組化並且擁有分享社群的產業,都很接近開源狀態,然後都有可能產生溶解效應。下一個會是誰,還真不知道;但若硬要猜,我們覺得是:行動前端、硬體與遊戲。
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